Gry komputerowe

Skarbów, że oko wykol

Obie polskie przygodówki ze stajni City Interactive doczekały się swoich kontynuacji w formie gier hidden object. Właśnie skończyłem „Chronicles of Mystery: Legendę świętego skarbu” i chociaż widać po niej, że  miała być pełnoprawną grą adventure, to i w tej formie zapewniła mi kilka godzin dobrej zabawy.

Zaczyna się nieźle, bo intro – podobnie jak pozostałe filmiki w grze – stoi na w miarę wysokim poziomie, w grach hidden object wręcz niespotykanym. Poznajemy w jego trakcie Chelsea Connor, bohaterkę która zastąpiła występującą w dotychczasowych odsłonach serii Sylvie Leroux, dowiadujemy się także jaki to makabryczny los przed dwudziestu laty spotkał jej ojca. Dalej mamy jakiś pamiętnik i zaproszenie na wystawę sztuki afrykańskiej w Paryżu, morderstwo, spiski i artefakty – niby to ważne, ale podane w niejasnych strzępach, na koniec zresztą okazuje się, że w całej opowieści jest sporo dziur a główne wątki pozostają niewyjaśnione (lub gorzej – zostają, ale w marny sposób).

Czytaj dalej

Zwykły wpis
Gry komputerowe

„Kaptain Brawe” – galaktyczny bohater point’n’click

Rzadko się zdarza, że możemy się cieszyć z faktu nieustannego handlowania naszymi danymi osobowymi. Tym razem mam ku temu powody – jakimś dziwnym trafem mój adres mailowy trafił bowiem do niewielkiego chorwackiego studia, które przesłało mi swoją najnowszą grę.

Z dorobku Cateia Games najbardziej kojarzę wydaną w Polsce nakładem IQ Publishing „The Legend of Crystal Valley”, która od dłuższego już czasu leży u mnie nieotwarta na półce i czeka na lepsze czasy. Tymczasem w przesłaną mi najnowszą przygodówkę studia zagrałem od razu – „Kaptain Brawe – A Brawe New World” zaintrygowała mnie niecodziennym umiejscowieniem akcji, obiecującym zarysem fabuły oraz przyjemną już na pierwszy rzut oka oprawą graficzną. I przyznam, że się nie zawiodłem.

Czytaj dalej

Zwykły wpis
Gry komputerowe

Tylko dla osób o dobrym słuchu

Pokaźny przelew na konto przekonał mnie do polecenia kolejnego konkursu organizowanego przez przyjaciół z Adventure Zone 🙂 Tym razem do wygrania jest 10 egzemplarzy wydanej niedawno w naszym kraju kolorowej przygodówki „The Whispered World”.

Grę recenzowałem we wrześniowym CD-Action wystawiając jej 7/10 całość konkludując słowami: Nie będę ukrywał – urzekła mnie ona swoją baśniowością, pieknymi lokacjami, czarnym humorem oraz fabułą. O wadach przy tej okazji nie piszę, w końcu zwycięzcy konkursu dostaną gry za darmo więc powodów do narzekania na pewno mieć nie będą. Tym bardziej, że wiktoria w konkursie potwierdzi znakomite zdolności słuchowe osób stających w szranki.
Czytaj dalej

Zwykły wpis
Gry komputerowe

Co dalej z przygodówkami od City?

Rzeszowski oddział City Interactive w ciągu kilku ostatnich lat prężnie działał tworząc klasyczne przygodówki point’n’click w dwóch seriach – „Art of Murder” i „Chronicles of Mystery”. Postanowiłem sprawdzić czy i kiedy możemy spodziewać się kolejnych odsłon tych gier. No i już wiem.

Dla miłośników przygodówek mam kilka informacji – dwie dobre, złą oraz jedną obietnicę. Zacznę od dobrych. Otóż jeszcze w tym roku ukażą się dwie gry wykorzystujące stworzone w Rzeszowie marki.

Czytaj dalej

Zwykły wpis
Gry komputerowe

Będzie wielka rzecz?

Jak już wspominałem we wpisie z wrażeniami z gamescomu, pomimo zamiłowania Niemców do gier przygodowych, w Kolonii pojawiło się niewiele wartych uwagi tytułów z tego gatunku. Na zamkniętej prezentacji miałem natomiast okazję przyjrzeć się najnowszemu projektowi hiszpańskiego Pendulo Studios – „The Next BIG Thing”.

Podobieństwo gry do trzeciego „Runaway” widoczne jest już na pierwszy rzut oka. Korzysta ona z tej samej technologii, co może jej wyjść tylko na dobre – kolorowa, komiksowa grafika, dobre animacje postaci oraz cut-scenki na pewno będą sporą zaletą „The Next BIG Thing”, która już w widzianym przeze mnie demie wyglądała świetnie. Ludzie z Pendulo popuszczają w grze wodze swojej fantazji, co ma się przejawiać nie tylko w pomysłowych (miejscami surrealistycznie zniekształconych) lokacjach, ale również napotykanych postaciach i samej fabule.

Czytaj dalej

Zwykły wpis
Gry komputerowe

Szepcząca opowiastka z pewnej krainy

Odpaliłem dzisiaj „The Whispered World”, które pod koniec miesiąca trafi do polskich sklepów nakładem City Interactive. Pierwsze wrażenia jak najbardziej pozytywne – lokacje są przepiękne a baśniowa opowieść rozwija się całkiem ciekawie. Póki co nie będę natomiast wyrokował o poziomie zagadek.

Gra ukaże się w polskiej wersji kinowej. Mam mieszane odczucia słysząc dziwacznie infantylny angielski głos głównego bohatera, smutnego klauna Sadwicka, w rodzimych podpisach znalazłem też kilka nieścisłości z wypowiadanymi tekstami. Nie zmienia to jednak faktu, że dialogi oraz komentarze kierowanej postaci mogą być bardzo silną stroną „The Whispered World” czego przykład poniżej, w formie opowiastki obrazkowej.

Czytaj dalej

Zwykły wpis
Gry komputerowe

Kolejna ciekawa gra z Edgarem Allanem (i długim tytułem)

Przeglądając serwis Big Fish Games trafiłem na kolejną grę hidden object, w której tytule – znów bardzo wymyślnym i długim – pojawia się postać amerykańskiego pisarza, Edgara Allana Poe. W jakim kontekście tym razem?

Gra „Dark Tales: Edgar Allan Poe’s Murders in the Rue Morgue” jest luźno oparta nie na zagadce śmierci pisarza jak to było z inną, recenzowaną jakiś czas temu grą, ale jego literaturze. Zostajemy w niej pomocnikiem detektywa Dupina, mieszkającego w Paryżu pierwowzoru Sherlocka Holmesa i wraz z nim wyjaśniamy sprawę zabójstwa pewnej madmłazeli oraz zaginięcia jej siostry. Jak zwykle to jednak nie fabuła i dialogi (wszystko przedstawione w formie ładnych, rysunkowych plansz), ale wyszukiwanie różnej maści bibelotów porozrzucanych po lokacjach skupia naszą uwagę. „Dark Tales” jest jednak o tyle wyjątkowa, że nie polega wyłącznie na tym.

Czytaj dalej

Zwykły wpis
Gry komputerowe

Wakacyjny urodzaj przygód

Fani przygodówek nie mogą w te wakacje narzekać na brak nowych gier. Do sprzedaży trafił właśnie „Dracula 3: The Path of Dragon”, gra wydana w The Adventure Collection rozpoczyna prawdziwy wakacyjny wysyp gier adventure jaki czeka nas w najbliższych tygodniach.

W serii wydawniczej IQ Publishing jeszcze w tym tygodniu pojawi się bardzo dobra piąta część „Simon the Sorcerer”, w której młodociany czarodziej musi zmierzyć się z kosmitami. W sierpniu zaś do sprzedaży trafią kolejne trzy gry – wspominany już przeze mnie z racji pewnego konkursu „Dark Fall: Lost Souls”, lovecraftowski horror „Darkness Within 2” oraz futurystyczne „Goin’ Downtown” o którym – przyznaję – pierwsze słyszę. Gdyby nie fakt, że w część z powyższych gier już grałem, to poważnie musiałbym się zastanowić nad zrezygnowaniem z wszelkich letnich wyjazdów i poświęceniem czasu na ich przechodzenie. A to jeszcze nie koniec wakacyjnych premier!

Czytaj dalej

Zwykły wpis
Gry komputerowe

Podpowiedzi tylko w ostateczności

Niewiele mam czasu na pisanie ostatnimi dniami, dlatego by nie pozostawiać bloga kompletnie bez aktualizacji polecę tylko sięgnięcie po najnowsze CD-Action, w którym wyjątkowo obrodziło moimi recenzjami przygodówek.

Pograłem i oceniłem obecne już raz na tym blogu Black Mirror II oraz dwie pirackie opowieści: Jolly Rover (na obrazku) i Ghost Pirates of Vooju Island. Tak się składa, że w każdej z nich znalazł się nieco inny system podpowiedzi – od tylko li podświetlania miejsc interakcji po rymowane wskazówki przejścia. Systemy podpowiedzi to w grach przygodowych wspaniały wynalazek ostatnich lat, który sprawia że graczom łatwiej jest wpaść na to, jak popchnąć fabułę naprzód bez sięgania po solucję. Wszystko co w nadmiarze bywa jednak złe, dlatego zamiast bezmyślnie korzystać z oferowanych nam pomocy, najpierw ruszmy głową i samodzielnie poszukajmy rozwiązań. By w pełni cieszyć się z przejścia gry, zawsze powinniśmy przecież poznać komentarze naszej ciągle powtarzającej bezsensowne czynności postaci.

Zwykły wpis
Gry komputerowe

Krótka recenzja gry o długim tytule

Coraz bardziej przekonuję się do prostych gier hidden object. Możliwe że jest to wynik łutu szczęścia, ale trafiłem ostatnio na kilka tego typu gier i sprawiły mi one naprawdę wielką frajdę. Ostatnią z nich było „Midnight Mysteries: The Edgar Allan Poe Conspiracy”.

Do sięgnięcia po grę skłoniła mnie postać amerykańskiego pisarza wokół której rozgrywa się akcja. W przypadku większości gier hidden object słowo „akcja” czy „fabuła” mogą wydawać się używane na wyrost, bowiem rozgrywka koncentruje się w nich wyłącznie na odszukiwaniu przedmiotów porozrzucanych po bardzo zagraconych lokacjach. W „Midnight Mysteries” dodano jednak do tego całkiem ciekawą opowiastkę. Uznany pisarz-detektyw cierpi na niemoc twórcą aż tu pewnej nocy objawia mu się duch Edgara Allana i prosi o uwolnienie swojej duszy uwięzionej na ziemskim padole z powodu niewyjaśnionej śmierci – Poe nie może odejść w zaświaty dopóki jego morderca nie zostanie złapany.

Czytaj dalej

Zwykły wpis