Gry komputerowe, Gry konsolowe, Inne

Gry, które przeszedłem w 2023 roku

Ten rok był wspaniały dla graczy, ale naprawdę zły dla branży gier, czego sam też niestety doświadczyłem. Kilka miesięcy dodatkowego wolnego dało mi za to czas na ukończenie rekordowej liczby gier.

Na liście dominują tytuły na PC. Zaledwie kilka gier ograłem i ukończyłem na PlayStation 4 (nadal nie przekonałem się do zakupu „piątki”) oraz retro konsolce Evercade, której jestem wielkim fanem. Spośród wszystkich tych tytułów zdecydowanie wyróżnia się Baldur’s Gate 3, któremu w wersji na GOG-a poświęciłem ponad 80 godzin rozgrywki, przeżyłem w nim niezapomniane przygody i myślę, że na stałe dołączy on do grona moich ulubionych gier.

Szczerze polecam wszystkie tytuły z poniższej listy*.

Czytaj dalej
Zwykły wpis
Gry komputerowe, Gry konsolowe, Inne

Gry, które przeszedłem w 2022 roku

To był dla mnie zdecydowanie PeCetowy rok, przeplatany wieloma wydarzeniami, które odciągały mnie od grania.

Na liście tradycyjnie znajdują się tytuły, w których ukończyłem tryb fabularny dla jednego gracza – było wśród nich wiele gier przygodowych oraz kilka znakomitych klasyków, które odkryłem po raz pierwszy i spędziłem przy nich wiele godzin. Gier, w które zagrałem i z różnych powodów odstawiłem było więcej, co uświadomił mi nowy, bardzo wnikliwy przegląd Steam Replay. To chociażby Vampire Survivors – znakomita gra, w której nie potrafię przeżyć dłużej niż 20 minut…

Szczerze polecam wszystkie tytuły z poniższej listy*.

Czytaj dalej
Zwykły wpis
Gry komputerowe, Gry konsolowe, Inne

Gry, które przeszedłem w 2021 roku

Trzecia, rekordowa edycja mojej listy. Chyba nigdy jeszcze nie miałem tak „growego” roku.

W tym roku postawiłem głównie na gry krótsze, niezależne i eksperymentalne. Wiele czasu spędziłem również grając na PlayStation 3 zamiast na nowszej „czwórce” (a „piątki” długo jeszcze nie mam zamiaru kupować), czego nie planowałem, ale sprawiło mi sporo frajdy. Bardzo się też cieszę, że udało mi się spełnić moje – wyrażone początkowo jako żart – postanowienie noworoczne, żeby ukończyć tyle gier, ile tygodni w roku. Szczerze polecam wszystkie tytuły z poniższej listy*.

Czytaj dalej
Zwykły wpis
Gry komputerowe, Gry konsolowe, Inne

Gry, które przeszedłem w 2020 roku

Tegoroczna lista jest krótsza o jedną pozycję, ale zawiera zdecydowanie więcej dłuższych produkcji.

W zasadzie stało się to dla mnie regułą, że przeplatam gry krótkie, które mogę przejść w jeden wieczór, z tymi pochłaniającymi tygodnie, czasem wręcz miesiące. Pomaga mi to dokonywać bardziej świadomych wyborów, których potem nie muszę żałować. Na dodatek, w całości przechodzę tylko tytuły, które naprawdę mnie zainteresowały lub wręcz zachwyciły, więc każdą z tych gier* mogę szczerze polecić.

Czytaj dalej
Zwykły wpis
Gry komputerowe, Gry konsolowe, Inne

Gry, które przeszedłem w 2019 roku

W tym roku po raz pierwszy zacząłem zapisywać sobie ukończone gry. Powstawanie tej listy motywowało mnie do świadomych wyborów, a na koniec dało satysfakcjonującą kompilację tytułów, przy których dobrze spędziłem czas.

Ogrywam wiele gier, zarówno z ciekawości, jak i zawodowego obowiązku. Ale kończę tylko te, które trafiają w mój gust lub zaskakują czymś nowym, zachwycają unikatową oprawą, wciągają niezwykłą opowieścią, sprawiają frajdę, albo wszystko powyższe. Każdy z poniższych tytułów* mogę więc szczerze polecić.

Czytaj dalej
Zwykły wpis
Gry komputerowe, Inne

Dlaczego gry na PC są takie drogie?

Każdy kto kupił „Civilization VI” na pewno zadał sobie to pytanie. „Szóstka” na polskim rynku jest droga – podstawowa wersja kosztuje około 230 zł, co zbliża ją do cen gier konsolowych.

Łatwo policzyć też, że kwocie tej blisko do oficjalnej ceny na Steamie, czyli 59,99 euro. To jednak nie fanaberia i chęć zysku polskiego wydawcy, ale pewien znak czasów. Jeszcze kilka lat temu za nowe gry płaciliśmy 2-3 razy mniej niż nasi zachodni sąsiedzi – ze względu na skalę piractwa i stosunkowo niskie nakłady, światowi wydawcy traktowali Polskę, jako rynek mniej ważny i niedochodowy. To się mocno zmieniło.

muve_ceny

Czytaj dalej

Zwykły wpis
Gry komputerowe, Inne

Twórcy indie nie sprzedają milionów gier – nie muszą

Rynkowa praktyka pokazuje, że wystarczy odpowiednio określić sobie cele do zrealizowania, by cieszyć się sukcesem. Dlatego właśnie proponuję nową, bardziej realistyczną definicję sukcesu gry niezależnej.

Twórca serwisu Steam Spy, Sergey Galyonkin, dostarcza całej branży cennych danych na temat trendów oraz szacunkowej sprzedaży gier na Steamie w łatwo dostępnej i bezpłatnej formie. Wyniki w serwisie różnią się od tych rzeczywistych, które można uzyskać w bardzo drogich raportach rynkowych, ale: a) stać na nie naprawdę niewielu i b) developerzy potwierdzają, że liczby na Steam Spy zwykle nie są dalekie od prawdy. Z danych tych dowiedzieć się możemy chociażby o drastycznych spadkach w sprzedaży gier niezależnych.

indie_sales

Czytaj dalej

Zwykły wpis
Gry komputerowe, Inne

Kontrowersyjnie o „Soviet City”

Świat gier pełen jest ludzi, których łatwo z jakiegoś powodu obrazić – zarówno przedstawicieli mniejszości, jak i wszelkich grup „normalnych”, „prawdziwych” i „zdrowych”. Wcale to jednak nie oznacza, że powinno trzymać się język za zębami i wstydzić własnego zdania.

Ostatnio postanowiłem zabrać głos na temat tytułu polskiej strategii „Soviet City” od twórców dość udanej przygodówki „1Hearth”. Uważam że tytuł ten jest niefortunny, a nawet szkodliwy dla samej gry, na dodatek przez pewne grupy może być odbierany jako krzywdzący lub – przez tych co bardziej przewrażliwionych – obraźliwy.

Soviet_City_1

Czytaj dalej

Zwykły wpis
Gry komputerowe, Inne, Książki

Trafna definicja gamedevu w „Na końcu wchodzą ninja”

Fabularyzowanych opowieści o developerach gier nie ma zbyt wiele, tym bardziej od naszych rodzimym autorów. Dlatego właśnie z wielkim zainteresowaniem sięgnąłem po „Na końcu wchodzą ninja” autorstwa Saszy Hady. I nie zawiodłem się, bo autorce doskonale udało się oddać czym jest i jak wygląda tworzenie gier.

Niezwykle pomocne na pewno było dla niej własne doświadczenie, chociażby z pracy przy scenariuszu do „Wiedźmina 3”. Na barwną galerię zaprezentowanych w powieści postaci wpływ podobno miały również wywiady z innymi developerami oraz oni sami – ich zachowania, poglądy na życie, dziwactwa.

na_końcu_wchodzą_ninja

Czytaj dalej

Zwykły wpis
Gry komputerowe, Inne

Recenzja „Homeworld: Deserts of Kharak” – gościnnie na Polygamia.pl

Dzięki uprzejmości redakcji Polygamii, miałem okazję ograć i opisać swoje wrażenia z najnowszej odsłony serii „Homeworld”. Do tytułu tego podchodziłem z ogromną rezerwą, ale zdecydowanie warto było znów wcielić się w rolę dziennikarza growego, nawet jeśli tylko na chwilę.

Recenzowanie dobrych gier, to zawsze podwójna przyjemność. Najpierw, kiedy można bez skrępowania poświęcić wiele godzin na rozgrywkę i czerpać z tego ogromną frajdę. Druga dawka przyjemności, to samo pisanie tekstu, w którym najwięcej wysiłku zajmuje szukanie kolejnych określeń i synonimów dla oddania, że dana gra jest po prostu fajna.

DesertsOfKharak32 2016-01-17 20-05-45-81

Czytaj dalej

Zwykły wpis