Tworząc elementy gry bardzo często korzysta się z tzw. referencji, czyli inspiracji wyciągniętych z rzeczywistości. Czasami w grze dobrze widać jakie miejsce, przedmiot, czy osoba posłużyła za wzór twórcom, dokładnie tak, jak w przypadku Romana Medovsky’ego w „Broken Sword 5”.
Rosyjski miliarder, biznesmen z agenturalną przeszłością, który w interesach nie boi się ubrudzić, zwłaszcza gdy jest to krew jego konkurentów. Podczas gry wystarczy krótkie spojrzenie na jego sylwetkę, twarz, animacje, wreszcie próbka głosu z charakterystycznym akcentem, by szybko zorientować się kto był inspiracją dla tego bezlitosnego, pozbawionego skrupułów skurczybyka…