Mobilne

„World of Goo” – Nie wszystko złoto co się…

Swego czasu „World of Goo” zrobiło sporo szumu w świecie gier komputerowych, obok takich tytułów jak „Machinarium” stając się jednym z najgłośniejszych i najchętniej kupowanych tytułów niezależnych. Czy sukces ten powtórzy wersja na mniejsze urządzenia z systemem iOS?

Skorzystałem z promocji i kupiłem „World of Goo” na mojego iPoda w promocji za 0,79 centów. Standardowa cena to 2,39 euro lub 3,99 za wersję HD, której nie ma co kupować o ile nie mamy iPada. Gra niczym nie różni się od wersji komputerowej oferując cztery liczące kilkanaście plansz rozdziały, epilog oraz sieciowe budowanie wieży z goo. Nie zmieniła się także mechanika rozgrywki, co już zaletą niestety nie jest.

Czytaj dalej

Zwykły wpis
Gry komputerowe

O „Braid” kompletnie zapomniałem

Przede wszystkim cieszę się z tego wpisu, bo oznacza że po tygodniu paskudnej grypy w końcu wylazłem z łóżka. Mając to wyznanie za sobą spieszę z wyjaśnieniem dlaczego, pomimo wcześniejszych zapowiedzi, na blogu zabrakło recenzji w końcu wydanego w Polsce „Braida”.

O fakcie tym pisałem ciesząc się, że City Interactive wyda w naszym kraju „The Whispered World”. Obok tej kolorowej przygodówki pojawiła się na sklepowych półkach jedna z najbardziej docenianych produkcji niezależnych ostatnich lat, przebój formatu „World of Goo”. Podobnie jak w przypadku klejących glutów, tak i „Braid” wydany zostaje ze sporym opóźnieniem. Różnicą jest cena – zamiast dwudziestu aż czterdzieści złotych. Chciałbym jednak zwrócić waszą uwagę na inną niezależną produkcję, która z mniejszym „szumem” zawitała nad Wisłę i Odrę i od dłuższego czasu dostępna jest w sklepach.

Czytaj dalej

Zwykły wpis