Gry komputerowe

Ewolucja serii i uroki nowego „Rise of the Tomb Raider”

Właśnie skończyłem „Rise of the Tomb Raider” w wersji na PC. I jestem zachwycony z wielu powodów – jednym z nich jest Lara Croft. To zupełnie inna bohaterka niż kiedyś.

Tak, jak to wieszczyłem na blogu kilka lat temu, panna Croft przestała być biuściastą maszyną do skakania i zabijania, która w najwyższe partie Himalajów wyprawia się tylko w kusej bluzeczce. Wystarczy spojrzeć na to porównanie Lary w „Tomb Raider: Anniversary” z jej odmłodzoną wersją w „Rise of the Tomb Raider”…

lara_anniversary_rise

Czytaj dalej

Zwykły wpis
Gry komputerowe

Symbol growego seksu narodzi się na nowo?

Kilka naprawdę intensywnych dni za mną, kolejne przede mną. O większości rzeczy napisać nie mogę, ponieważ obowiązują mnie embarga, ale te wkrótce miną i wszystko pojawi na tym blogu.

W wolnej chwili poczytałem trochę o najnowszej odsłonie „Tomb Raidera”, postanowiłem też chwilę zagrać w jedną z wcześniejszych części – dołączone do aktualnego CD-Action „Anniversary” z 2007 roku. Może to tylko moje odczucia, ale gry z Larą Croft niewiele zmieniły się od czasu wydania jedynki, dlatego naprawdę jestem ciekaw nowego kierunku, jaki obiera seria. Ludzie z Crystal Dynamics deklarują, że gra stanie się bardziej realistyczna i wyzwoli w nas większe emocje. Lara, młodsza niż widzieliśmy ją dotychczas, nie będzie już super sprawną i wytrzymałą maszyną do skakania po platformach i strzelania do dzikich zwierzątek – bieganie ją zmęczy, zraniona zawyje z bólu i będzie musiała opatrzyć ranę, co jakiś czas zaś sięgnie po batonik albo inna kanapkę by nie paść z głodu.

Czytaj dalej

Zwykły wpis